拆解书目: 《精进》 所属活动: 龙城分舵练级场2025第11场 所在级别: TF3-2 学习主题: 知行法

开场:

大家晚上好!我是汤玉伟,三个标签介绍下自己。

1. 户外广告销售商

2,二级拆书家

3,听书爱好者(每天打卡一次,听一本书)

学习目标:在跟随我完成本场学习后,学习者能够学会书中的学习方法——“知行法”,并给自己的学习项目做个简单的学习计划。

分组:两两一组

二、图书介绍1-2分钟

【事件场景】

上周,公司合同提交从企微转移到公司自己开发的APP上面了。新的APP带来了很多繁琐的细节需要注意,不然无法提交合同,花了好几天研究公司下发的说明书,还是一直提交不了,客户的单子走不了流程,下不了单,而且时间节点过了就黄了。需要尽快熟悉

【提问】

在场的老师们有没有遇到过这种问题,有新的知识需要学习,但是其中有很多环节需要去学,但是我们的学习效率不高。

【影响】

我们来看学习新APP功能这个例子。

我们会想:暂时不会,暂时影响不大,可以让别的学会的同事帮忙提交,我自己可以慢慢学,让同事帮忙提交就OK了,钱不少拿。

但是,有没有想过,这个“暂时学不会”的小环节没解决,一直让同事帮忙提交么,他们也有自己事情,会不会影响同事关系。持续时间长了,领导会不会对我们的能力产生怀疑,现在的大环境下,会不会下一批裁员里就有我们。

而另一方面,你会不会自我怀疑,产生不自信的情绪。

【解决】

这个片段来自《精进》其中一个关于学习的篇章,给我们带来了学习的一种新方法,“知行法”,这种方法可以帮助我们解决上面说到的学习效率低的问题。

A1量表自测1分钟

下面,先请大家用1分钟时间来做一下自测题,回顾过去自己学习的状况。1代表几乎不符合,5代表非常符合。请大家凭直觉去思考,测完后,请大家算出总分。

四、【I】解释自测题1分钟

我看到大家都完成了自测。

下面我来解释一下这张表

20-25:这部分小伙伴,你已经在知道并使用知行法其中的一部分步骤了,并拥有很好的学习习惯。

10-19:这部分小伙伴,有自己的学习习惯,相信通过今天这个拆页的学习,能够更清晰的明白“知行法”,并运用到我们实际的自学中去,提高我们的学习效率。

10分以下:你们一定是今晚收获最大的人,相信通过今天的拆页学习,你会收获一个非常实用有趣的学习方法。

片段一
R 原文片段

《精进》P103-104

游戏为我们如何更好地学习提供了很好的借鉴。虽然游戏上手必然要经历一个熟悉故事背景、掌握基本操作和形成游戏策略的学习过程,但“学习”一款游戏的感觉一般都不明显,因为这个过程往往被巧妙地设计成了一系列循序渐进的任务和挑战,这样玩家在玩的过程中不知不觉就学会了。同时游戏的天然优势也让学习变得自然而有趣:

1. 调用多种感官的即时反馈;

2. 动态多变的情境和挑战避免了单调枯燥;

3. 与玩家学习曲线动态匹配的挑战难度,使玩家既不会因挑战过难而严重受挫,也不会因为过于简单而失去兴味。

我们会发现,在课堂教学中,一个好的老师在他们的教学中或多或少也会表现出上面三个特点,比如多媒体和多样化教具的使用,比如为学生提供丰富的模拟练习,又比如根据学生的掌握程度来动态地调整测试的难度。但是在自学过程中,学习者就必须独自面对学习的挑战。并且,每一个学习者或多或少都是一个自学者,所以脱离了游戏的条件,脱离了课堂教学的条件,我们如何才能够“做中学”,如何才能通过积极的操练来优化我们学习的效果,就成了一个重要的课题。

I 拆书家讲解引导

这个片段讲的是做中学,一种学习方法

【互动一】

大家有没有玩过游戏?羊了个羊玩过没?

【互动二】

在玩游戏的过程有没有遇到过不去的关卡?怎么办?

边做边学。

What

每一个学习者或多或少都是一个自学者,那我们怎样才能把知识、信息变成自己所掌握的技能呢,“做中学”给我们提供了一个思路,通过实践,边做边学,把他们变成自己的一个技能。

Why

成年的学习都是带着目的的,需要寻找到答案的,学了变成自己技能的,知行法,让我们更快的学会知识,并把知识转变成自我的技能。

知行法:出自阳明心学——知行合一。

认知和实践

知,我们要学的,学到的知识。

行——实践,行动。

做中学,我们在练习中,不断学习新的知识。

契合知行合一,所以取名知行法。

那具体怎么做呢,让我们一起来看一下,片段中给我们提供的这个方法。

How

1,设定目标:(学什么,学到什么程度,花多长时间)

用学习公司新的APP来打个比方——目标:我想一周内学会怎么提交一份常规的合同流程。

2,分步骤执行(多角度感受,一看,二找,三试做)

   A,第一关(认知)——我们要先了解有多少步需要我们去做,他们都是什么,在哪里,长什么样子。

通过我们的五感来熟悉他,就跟打游戏,找技能在哪里一样。

 B,第二关(初体验)——在我们通过第一关,熟悉了需要几个步骤和点哪些按键后。

我来给自己设计一个最简洁的常规合同,来操作。

     1-6,按照步骤,挨个操作下去。直到完成。

PS:在操作中遇到不会的,立刻去看说明书,边做边学,直到走到一整个简易常规合同流程。

C,第三关(升级打怪)——容易的关卡我们通过了,现在我们要给自己设立有点难度的,也就是有些特殊条款的合同,他怎么体检(比如,价格过低的需要怎么走,付款条件不符合公司要求的,需要怎么走,周期特殊的等等。)自己假想一些常见的特殊点,来实现自己对APP使用的深入研究。

3,即时奖励(可以给自己精神奖励一朵小红花,或者物质奖励——给自己买个小礼物)

在每个阶段完成后,夸一下自己,或者可以给自己点物质奖励;让自己学的更有动力,能够更顺利的进入下一环节。

Where

适用:操作性较强的领域,比如学习办公软件、画图软件等

不适用:纯理论研究领域,不适用。

A 学习者拆为己用

【A3】促动参与

当下大环境不好,公司绩效差,小王想利用业余时间学视频剪辑,作为副业技能给自己带点额外收入,向大能老李请教。

老李用“知行法”这种方法给小王建议。

1,你的目标(你想学到什么程度,多长时间达成)

2,分步骤执行

3,在每一步完成的时候,给自己一个奖励,口头奖励,或者一颗糖什么的。

现在请一位小伙伴扮演小王,一位小伙伴扮演老李。老李运用知行法,给小王建议怎么快速的学习新的软件。

接下来请在小组内演练分享,时间为5分钟,之后邀请一组小伙伴来进行分享。

案例分享:(青颖老师,方老师)

小王:我想学点视频剪辑

老李:你想做到哪一步,目标是什么,准备多久学会。

小王:一个月学习,简单剪辑。

老李:每周作为一个阶段,先从认识软件开始,到简单的合成,特效。没完成一步,给自己一个奖励,

【A2】催化应用

给大家留个回家作业:

我们今天学的这个方法,大家可以思考一下,在接下来一个月内的学习项目中,有哪一个可以适用这种“知行法”的方法,根据个人情况,使用今天的方法做个计划、规划,写出简单的步骤。

完成以后,大家可以私发给我,谢谢各位老师。

青颖老师

总结

今天这个片段,是关于学习方法的,“知行法”,我们从定目标开始,经过多个步骤的安排,完成后奖励自己,这几个步骤,完成知行法的操作。

希望大家在以后的学习中能够用到,对大家有所帮助。

谢谢大家!祝大家儿童节快乐!端午安康!